Curriculum Vitae

Резюме

Имя:Немцев Антон
Дата рождения:21 мая 1983 года
Гражданство:Украина
Языки:Русский, Украинский, Английский
Статус:Доступен для найма

Контакты

EMail:thesilentimp@gmail.com
Skype:ravencry
GitHub:http://github.com/SilentImp
LinkedIn:Anton Nemtsev
Twitter:@silentimp
Сайт:http://frontender.info/
Телефон (NL):+31 (62) 184-72-77

Навыки

РазметкаСкриптыСтилиCерверсайд
HTMLJavaScriptCSSPHP
HAMLCoffeeSASSNode.js
SlimJQueryCompass
JadeReact.jsLess
MarkdownES NEXTStylus
PugTypeScriptPostCSS
Ramda
VCSАвтоматизацияБазы данныхДополнительно
GitGruntMySQLPhotoshop
MercurialGulpMongoDBFlash
WebpackActionScript
DockerMagento
GitLab CISketch

Опыт

2023-:Работа в i3d.net в роли Staff Engineer. Отличная возможность построить конкурента Amazon AWS практически с нуля.
2021-2023:Работа в Amazon AWS в качестве фронтенд-разработчика. Я разрабатывал RDS Ops Console в рамках AWS. Эта консоль только для внутреннего пользования, которая нужна, что бы решать проблемы связанные с работой баз данных. Я создал дорожную карту для развития фронтенда в продукте, наладил контроль стиля кода и тестирование, создал систему, с помощью которой пользователи могут оставлять отзывы о работе консоли и многое другое.
2019-2021:Работа в компании Werkspot в качестве фронтенд-разработчика.
2017-2018:Работа в компании Template Monster в качестве ведущего фронтенд-разработчика. Вёл три команды состоящие из восьми фронтенд-разработчиков и расположенные в Киеве, Николаеве и Львове.
2016-2017:Работа в компании VAIMO над магазинами BAUHAUS Sweden, Jack Daniel's UK, Jack Daniel's DE, Brown-Forman Australia, ONTIME и другими.
2015-2016:Работа в качестве фронтенд-разработчика в проектах таких студий, как Areto Development, Vacay Kit, 3 Way Talk, Yoke Labs.
2014-2015:Работа в качестве фронтенд-разработчика в проектах таких студий, как Aligned Code, Binary Garage, Yoke Labs, CB Territory.
2012-2013:Разработка фронтенда Focal Point для компании Parallels Software
2012:Работа над фронтендом проекта Giftofoni
2011-2012:Работа над проектамиhttp://zn.ua/ и http://znaki.fm/
2011:Работа со студиейEvil Martians в качестве фронтенд-разработчика и участие в разработке таких проектов, какhttp://groupon.ru/ иhttp://i-lift.tv/
2010-2011:Разработка фронтенда сайтаhttp://www.pokeroff.ru/
2005-2010:

Разработка проектов для рекламных агентств R.A.M. иParadigm Consulting Group

Работа с брендами Pall Mall, Kent, Camel, Lays, Kinder, Nestle, DreamWorks, MTv, Indesit, Samsung и многими другими.

В проектах исполняю роль фронтенд-разработчика и flash-разработчика, включая дизайн, анимацию и программирование на action script.

Образование

2000-2007

Национальный Технический Университет Украины «Киевский Политехнический Институт»

  • Степень специалиста в области разработки электронных устройств
  • Степень магистра информационных технологий
1990-2000Физико-математический лицей

Доклады

ChernivtsiJS

Улучшаем чекаут

Интернет-эквайринг это вообще как? И как сделать чекаут лучше?

Front & Day

Улучшаем чекаут

Интернет-эквайринг это вообще как? И как сделать чекаут лучше?

JavaScript fwdays'18

Кодстайл и насилие

Как внедрить и контролировать соглашения по написанию кода в своей команде.

НАУ им. Н.Е. Жуковского «ХАИ».

Улучшаем чекаут

Интернет-эквайринг это вообще как? И как сделать чекаут лучше?

Съесть Собаку

Кодстайл и насилие

Как внедрить и контролировать соглашения по написанию кода в своей команде.

Projector

Что нам стоит дом построить?

Давайте поговорим о том, как можно создавать лаяуты. С самого начала.

FrontFest

Кодстайл и насилие

Как внедрить и контролировать соглашения по написанию кода в своей команде.

ChernivtsiJS

Что нам стоит дом построить?

Давайте поговорим о том, как можно создавать лаяуты. С самого начала.

KharkivCSS

Что нам стоит дом построить?

Давайте поговорим о том, как можно создавать лаяуты. С самого начала.

VAIMO Tech Monthly

Типы в JavaScript

Доклад о типах в JavaScript и принципах преобразования типов.

VAIMO Tech Monthly

ES6 Введение

Из доклада можно узнать о жизненном цикле спецификаций ECMA-262, о том как можно использовать новые возможности языка до их появления в браузерах и том, как можно использовать ESX в Magento 1 и 2.

Web Standards Days

Вы не знаете CSS!

В докладе рассматривается процесс принятия CSS-спецификаций, интересные черновики и то, почему стоит быть в курсе новинок.

Web Standards Days

Вы не знаете CSS!

В докладе рассматривается процесс принятия CSS-спецификаций, интересные черновики и то, почему стоит быть в курсе новинок.

KharkivCSS

Вы не знаете CSS!

В докладе рассматривается процесс принятия CSS-спецификаций, интересные черновики и то, почему стоит быть в курсе новинок.

Nordic.js

Лайт-толк «Вы не знаете CSS!»

В докладе рассматривается процесс принятия CSS-спецификаций, интересные черновики и то, почему стоит быть в курсе новинок.

Web Standards Days

Offline first

Этот доклад расскажет что представляет собой подход к разработке «offline first» и какую выгоду он может принести

Web Standards Days

Offline first

Этот доклад расскажет что представляет собой подход к разработке «offline first» и какую выгоду он может принести

ІТ ФОРУМ

Offline first

Этот доклад расскажет что представляет собой подход к разработке «offline first» и какую выгоду он может принести

Web Standards Days

Локализация и интернационализация

Этот доклад проводит поверхностный обзор стандартов, касающихся интернационализации програмных продуктов и затрагивает практический процесс локализации. Локализация проводится с помощью библиотек i18next и l20n.

Frontend Dev Conf 2014

WebGL и быстрый геймдев

Доклад рассказывает о быстром создании игр с использованием WebGl и Three.js

РИТ++ 2014

Локализация и интернационализация

Этот доклад проводит поверхностный обзор стандартов, касающихся интернационализации програмных продуктов и затрагивает практический процесс локализации. Локализация проводится с помощью библиотек i18next и l20n.

DUMP 2014

Локализация и интернационализация

Этот доклад проводит поверхностный обзор стандартов, касающихся интернационализации програмных продуктов и затрагивает практический процесс локализации. Локализация проводится с помощью библиотек i18next и l20n.

DUMP 2014

Один год с Frontender Magazine

Цели, планы на будущее, история и отчет о том, чего удалось добится за год

Web Standards Days

Потерянные спецификации

Вебом правят спецификации. Многие из них нам хорошо знакомы. О некоторых успели позабыть. А о каких-то — вовсе никогда не слышали. Мы отправимся на поиски потерянных JavaScript API, чтобы использовать сокрытые в них возможности в угоду себе и во имя удовлетворения самых страстных своих желаний, которые так долго не решались озвучить.

Web Not Bombs

Lazy Game Dev

Доклад про ленивую разработку казуальных игр с использованием JavaScript и DOM

Web Not Bombs

Журнал Frontender Magazine

О том, зачем он был создан и откуда берутся фронтенд-разработчики

ITSea

Lazy Game Dev

Доклад про ленивую разработку казуальных игр с использованием JavaScript и DOM

KharkivJS

Lazy Game Dev

Доклад про ленивую разработку казуальных игр с использованием JavaScript и DOM

DUMP 2013

Lazy Game Dev

Доклад про ленивую разработку казуальных игр с использованием JavaScript и DOM

РИТ++ 2013

Lazy Game Dev

Доклад про ленивую разработку казуальных игр с использованием JavaScript и DOM

Web Standards Days

Паттерны JavaScript

Что это такое, почему это стоит использовать, основные паттерны и примеры их использования с обоснованием актуальности

KharkivJS

Несколько забавных трюков, которые можно использовать в ленивой разработке игр

Web Standards Days

На грани возможного

3D и 2D-анимация и эмоции в веб c помощью CSS

Fronteers Jam Session

Несколько забавных трюков, которые можно использовать в ленивой разработке игр

Web Standards Days

На грани возможного

3D и 2D-анимация и эмоции в веб c помощью CSS

РИТ++ 2012

На грани возможного

3D и 2D-анимация и эмоции в веб c помощью CSS

Web Standards Days

Редактирование HTML в браузере

Как должно быть, как есть, и зачем это вообще нужно

Web Standards Days

Редактирование HTML в браузере

Как должно быть, как есть, и зачем это вообще нужно

Web Standards Days

Редактирование HTML в браузере

Как должно быть, как есть, и зачем это вообще нужно

Web Standards Days

Обзор новых API JavaScript

HTML5 и самостоятельные черновики W3C

Web Standards Days

HTML5 и CSS3

Эволюция веб-стандартов